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9/11/15

Friday the 13th: The Game - Noticia

Hola hola!

Esta vez no vengo con ninguna noticia ni crítica sobre el cine de terror y tampoco sobre alguna serie o programa de televisión pues entro en un nuevo terreno para relacionar esta noticia que contaré a continuación con una obra del terror clásico como Viernes 13.


El videojuego de Viernes 13 está a punto de hacerse realidad. En la plataforma KickStarter, Randy Greenback de Gun Media inicia una recaudación con el objetivo de conseguir 700.000$ para llevar este proyecto al mercado en plataforma PC, Xbox One y PS4.

La contribución en esta plataforma es libre y pueden aportarse desde 5$ hasta 10.000$ comentando que esta última posibilidad ya está agotada así como los beneficios que los productores del videojuego dan como recompensa por estas donaciones voluntarias.

Por cada contribución se establece unos obsequios en agradecimiento que tienen que ver con la producción del videojuego; ya puede ser un póster, el videojugo en sí o más complementos a más cuantía. ¡Me parece una idea estupenda y, tras el contacto con este blog decidí realizar unas preguntas al director y productor de la película original: Fridat the 13th Sean S. Cunningham y al actor que interpretó hasta en cuatro ocasiones a Jason Voorhees: Kane Hodder.


Aprovechando la sección especial del blog comenzada el pasado año para halloween donde analizaba las máscaras en el cine de terror he basado mis preguntas a estos dos personajes según esta temática ¿Por qué este personaje y por qué la máscara?
  
A continuación las preguntas con las respuestas originales:

Interviewee/Entrevistado: Sean S. Cunningham 

Where did the initial idea to incorporate the character a mask like this? / ¿Cuál fue la idea inicial para incorporar al personaje una máscara de este tipo?
SC: The idea was Steve Miner’s, the director of Parts II and III. He was a hockey fan and thought it would be a big step up from the burlap sack he started with. Thank you Steve. / La idea fue de Steve Miner, el director de la segunda y tercera parte. Es fanático del hockey y pensó que sería un refuerzo el cambiarla con el saco que llevaba originalmente.

What is the importance of the mask in the film? / ¿Cuál es la importancia de la máscara a nivel de dirección?
SC: At some level, Jason is the boogie man, unknowable evil. The mask is what makes him iconic. / Jason es como "el hombre del saco" (el temido por todos). La máscara es lo que le hace un icono.

Interviewee/Entrevistado: Kane Hodder 

What did it mean at that time to perform the role of a psychopath like Jason? / ¿Qué supuso en esa época realizar el papel de un psicópata como Jason? 
KH: It might sound crazy, but from the first moment that I put on the mask, it felt natural to me. It really did. I almost felt like I was born to kill. On film, that is. / Sonará algo extraño pero desde el primer momento en que me puse la máscara me sentí con total naturalidad. En ese momento me sentí nacido para matar: y así se refleja en la película.

Was it a difficult role to perform him regarding the lack of expressiveness because of the mask? / ¿Fue un papel difícil de realizar por la falta de la expresividad en escena al tener la cara tapada? 
KH: It is actually harder to be scary when your face is covered. It's a different kind of acting, and I loved the challenge. / Es más complicado expresar temor con la cara cubierta. Requiere de una actuación distinta y me encantó el reto.

Was easily replaceable the expression by a voice actor or special effects? / ¿Fue fácil reemplazar la voz y la expresividad de la cara por en lenguaje corporal?
KH: I always felt that if we didn't add too much special effects and no voice, that it was scarier. I think we were right. / Siempre sentí que al no agregar efectos especiales ni voz, resultaría más aterrador.


Con esta pequeña entrevista quiero motivar a todo aquel que tenga interés en colaborar en este proyecto a aportar su granito de arena en este enlace.

Y, queda así aprobada mi teoría sobre las máscaras en el cine de terror tal y como comento en análisis de Dark Ride, You're the next y La matanza de texas.
La meta para poder realizar esta producción es de 700.000$ y actualmente la recaudación total está en 675.242 $ con 10.018 patrocinadores. Este viernes (viernes 13) se cierra el plazo de aportación.


¡Hagamos posible este vidojuego!

Si lo deseas, colabora aquí

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